indienova.com/groups/post/100256
在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101362
或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……这时,从植群里传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子里有一点点,就恨不得全吐出来的吗?”……这是你说的吧这种事情可以值得你花12个小时,还不能表明你的重视吗😅 Lo5t: @方程#37 我搞不明白的原因太简单了
indienova.com/steam/game/1200110
自来到湘南海陵高中后,累遇见了许多人,和他们成为交心之友。对累来说,他们逐渐成了无可取代的人。……武石あゆ実)三城 琴莉(CV:本渡 枫) 志摩 寿奈樱(CV:徳井青空) 日紫喜 瑞羽(CV:矢作纱友里)……三城 莉一(CV:铃木裕斗) 稲穂 信(CV:间岛淳司) 汐钟京子(CV:桜井みき)相叶 词乃(CV
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/steam/game/836590
「市中心热血物语」之后的故事…… 成为骚乱舞台的「冷峰学园」里,存在着周围高中生害怕的「冷峰四天王」。……到底,能够完成所有结局吗?!收集「★」提升能力!使用游戏中得到的「★」可以强化角色或获取装备物品。……在游戏中,玩家还可以观看到各种不同的台词!
indienova.com/u/stack/blogread/27594
我们来自微信小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明
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